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Yuta Watanabe's Blog

開発周りと、その他諸々

Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview の新機能等

こんにちは。 マイクロソフトの渡辺です。 2014年11月12日・13日に開催された Microsoft の開発者向けイベント Connect(); にて、Visual Studio Tools for Unity ( UnityVS ) の最新バージョン、Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview が発表されました…

Visual Studio と C++ による Android NDK 開発

こんにちは。 マイクロソフトの渡辺です。 Visual Studio 2015 Preview が 先日 2014年11月12日・13日に開催された Microsoft の開発者向けイベント Connect(); にて公開されました。 Visual Studio 2015 Prview では、C++ によるクロスプラットフォーム開発…

Visual Studio Emulator for Android のインストール方法と使い方

こんにちは。 マイクロソフトの渡辺です。 先日、2014年11月12日・13日に開催された Microsoft の開発者向けイベント Connect(); にて Visual Studio 2015 Preview が公開されました。Visual Studio 2015 Preview では、C#/Xamarin や JavaScript/Cordova を…

Visual Studio Tools for Unity ( UnityVS ) で Unity 開発/デバッグの生産性を上げよう

こんにちは。 マイクロソフトの渡辺です。 Unity 開発/デバッグの生産性を上げる Visual Studio の拡張機能 「 Visual Studio Tools for Unity 」 ( UnityVS ) を、今日はご紹介します。 Visual Studio Tools for Unity は、Unity アプリを Visual Studio で…

コードの構造を視覚的に把握 Code Map

こんにちは。 マイクロソフトの渡辺です。 先日リリースされた、Visual Studio 2013 Update 3 。強化された様々な機能の中で、今日は Code Map をご紹介します。 Code Map はコードの中身を分析して、その構造を視覚的に表示する機能です。大規模なコードや…

Visual Studio を Macobook 上でより快適に使う

こんにちは。 Xamarin for Visual Studio を Parallels 上の Windows で使っています。 この仮想マシンをできるだけ高速に動かす Tips を発見したのでメモです。 仮想マシンをチューニング 仮想マシンに割り当てる CPU とメモリを増やします。公式ドキュメン…

MvvmCross で使うコード スニペットを Visual Studio に追加する

こんにちは。 MvvmCross を Xamarin.iOS、Xamarin.Android だけでなく、Windows ストア アプリ単体の開発にも取り入れようとしている渡辺です。 MvvmCross のチュートリアル N +1 Days of MvvmCross の中でも頻繁に使われるコード スニペットは、実際に登録…