Yuta Watanabe's Blog

開発周りと、その他諸々

2014-11-11から1日間の記事一覧

Unity で生成する Windows アプリの中身とデバッグ

こんにちは。 マイクロソフトの渡辺です。 前回は、「 Unity で Windows アプリをビルドしてみよう 」ということで、Unity Editor からビルドを行い、Visual Studio 上でアプリを実行してみるまでの流れをご紹介しました。今回は、この仕組みをもう少し詳し…